ポケモンチャンピオンズ、配信されましたね。
このゲーム、親子で遊ぶツールと考えるとあたり作品だと思います。
かつて、我々親世代が64で遊んでいただろうポケモンスタジアム。それの令和版と言っても過言では無いかと思います。
それが無料で遊べる!
よくないですか。
▼どんなゲームか内容が気になる方はこちらから。

今回は親子でダブルバトルで遊んでみたリアルな感じをお伝えできればな、と思います。
ダブルバトルは子供の方が強い!?
シングルバトルではそれなりに戦えてたんです。
構築も考えて、「よし、いける!」って思ってました。
…が。
ダブルバトルになった瞬間、別ゲーすぎて
普通に子供に負けました。

今回はそんな
ダブルバトル初心者ママのリアルな試行錯誤をまとめます。
シングルとダブルは別ゲーだった
やってみて一番感じたのがこれ。
- 1体ずつ →2体同時
- 考える量が倍以上
- 技の組み合わせが意味不明
シングルの時は「このポケモンでこれやる」ってシンプルだったのに、
ダブルになると一気に情報量が増える。
タイプ相性を考えて選出したつもりだったのに、まさかの技でワンパン!
おけその技覚えるポケモンだったー!ミスったー!
子供に負けた理由(リアル)
2体同時に考えるのが無理
片方の行動考えてるうちに、もう片方が適当になる。
結果↓
- 噛み合わない
- 無駄な行動になる
コンボ前提で動かれてる


こっちは単体で考えてるのに、
子供は“2体でセットの動き”してくる。
こっちはシングルのノリ。むしろ2体で弱点属性のポケモン1匹にそれぞれ攻撃。
集中攻撃で一気に潰そう。
そんな思いは甘く、
まもるで防がれる、もしくはそらをとぶやゴーストダイブでスカされる。
もう一体のポケモンで2体同時攻撃。
そりゃ負ける



ママ弱すぎー
技の仕様をちゃんと理解してなかった
シングルでよく使ってた技、
そのままダブルでも使ったんです。
- じしん
- パラボラチャージ
「全体攻撃で強いじゃん!」って思って。
…結果
娘は、
1匹はゴーストダイブ(そのターンは当たらない)
1匹は見切りでスカす。


1匹も当たらない。
のに、味方のポケモンに攻撃が入って一発で沈む。



まま酷ーいwww


そして、学びました。じしんを打つときはひこうタイプか特性ふゆうの子を連れていこうと。
そんな使い方あり!?究極の選択。
さらに、本気でやられたやつ。
娘、ゴーストタイプが好きなんですよ。
ビジュアルも、トリッキーな戦い方も。
やられました。
素早いゲンガーってそもそも苦手なので最初に潰したい相手。
でも防御に値を振ってあるのかなかなか落とせない。
あと少しでも倒せる、と思ったら


ゲンガーの「みちずれ」
この技、自分がやられた時に、トドメを刺したポケモンをみちずれにして戦闘不能にするというもの。
耐久ポケモンでも一瞬で戦闘不能。
早めに倒しておきたい素早いゲンガー。でも倒すとやられる。
究極の選択です。
そしてもう一つ。
「ほろびのうた」
その歌を聴いたポケモンは3ターン後に強制的に戦闘不能になるという技。
ポケモンを交代すれば解除はされるんですが、
先にステルスロックとどくビシ撒かれるんですよ。
つまりは交代するだけで攻撃&毒状態になってじわじわ苦しめられるという。



ほんと、んもう、娘ったらどんな育ち方したらそんな意地悪な戦い方覚えるのよう!?
親の顔が見てみたいわ!



鏡見るといいと思うよ
やってみて気づいたこと
手加減しなくても、いいという事。
なのでママもしっかり考えてパーティ組みます。
役割を決めるだけで楽になる
まずはこれだけでOK。
- 攻撃役
- サポート役
役割決めるだけで、考えることが減ります。
今までシングルはポットデスが攻撃力を積んでバトンタッチで後方に渡していましたが、今度は横のポケモンに渡す感じ。
例えばマホイップ。


デコレーションをすると仲間のこうげきと特攻を2段階もあげてくれます。
イッカネズミ。
おかたずけをすると、撒かれたステルスロックや毒ビシを解除してくれます。
よくやるのがアンコール。上の2匹とも覚えます。
相手がステロスロックなど撒く攻撃をしたらアンコールをします。
したらば、3ターン意味もなく強制的にステルスロックを撒き続けるのです。
サポートポケモンの見た目は弱そうですがきちんと防御と体力に振ったり、持ち物をタスキやはちまきにすれば1ターンは耐えれるので、任せた仕事はこなしてくれますよ。
1体ずつ考えるでOK
最初から完璧にやろうとしない。
一体ずつ役割を与える。
まず1体だけちゃんと動かす
もう1体はシンプルに
この子は相手をどくにする。この子は味方の能力アップ。この子は耐えて、味方を回復させる。
そしてアタッカーをしっかり働かせる。
これでだいぶ楽になります。
慣れるまでコンボ考えなくていい
最初から連携とか無理ですよね。
わたしもコンボ技である一回りんしょうを使ってみたいんですが、まだ一度もありません。
単体で強い動き優先でOK
じしんとひこうタイプ、もしくは特性ふゆうをセットに出す。
なみのりと特性ちょすいも同様。


あとは2体同時に攻撃できる子を採用する。
- いわなだれ
- ねっぷう
- ふんか
- マジカルシャイン
- ハイパーボイス
- ワイドフォース
- ふぶき
- こごえるかぜ
- だくりゅう
- しおふき
- エレキネット
この辺りを覚える子がいたらトレーニングで覚えさせましょう。
とりあえず場数
正直これが一番大きい。
慣れたら少しずつ見えるようになります。
まもるを使うタイミング
このゆびとまれで、ペアのポケモンをかばうタイミング
長女はダブルのランクバトルに潜って場数を踏んでいました。
それでも楽しいのが親子対戦


負けると悔しいけど、
- 子供が強くなっていくのが見れる
- 一緒に盛り上がれる
- 「もう一回!」が止まらない
これがあるから楽しいですね。
寧ろ親側がいろいろ見落として、そこを目ざとく子供が攻めてくるので、手加減なしでバトルが楽しめます。
バトルチームも無課金でも3チーム組めるので、



まま!1から3選んでー
なんて言いながらランダムなチームで遊ぶのも楽しいですよ。
まとめ
ダブルバトル、最初は本当に難しいです。
でも完璧にやろうとしなくてOK。
- 少しずつ理解して
- 一緒に遊べればそれで十分
むしろ
子供に負けるくらいがちょうどいいかもしれません
▶ シングルバトルの構築はこちらでまとめてます。ダブルより簡単に勝てます。



